IEGS2013 tier (team using normal shoots) /【イナスト2013】ドリブルチームにおけるキャラランク

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今回はイナスト2013における個人的なキャラランクを紹介していきます。今までも他のプレイヤーがランク付けを行ってきていましたが、これまでのものはテンマーズ天馬が複数ポジションで上位を独占していたり、チェインやドリブルの要素が混ざって評価されていたりで、いざランク表を見てチームを組もうにも見えにくいというのが懸念でした。


そこで、今回はチェインチームかドリブルチームか、で場合分けしてキャラランクを作れば、チーム作りの大きな参考になるのではと考えました。

 

この記事では、ドリブルチームに絞ってランク付けします。
また、ランクの記号もなるべくきちんと定義づけしていきます。

 

 

SS

強すぎるので、何か理由がなければそのポジションに固定
You must use these character at the position because it is extremely strong. In other words, you won't use them at other positions without any reasons.

 

S
手放しにとても強く、活躍が期待できる
They are simply strong. 


A
十分な強みがあり、使いやすい
They have enough power to contribute to win.

 

B
劣化気味だが運用は無難or 特別な要因により強くなれる
Even though they are inferior to some characters, they would do well in a game.  /
They become  powerful characters in specific situation.


C
強い点もあるが、欠点が目立つ
They have some  strong points, but they also have apparent  disadvantage.


D
温情でランク入りor未知の領域
They are ranked in  because  the writer likes these charcters. / Their powers are unknown because nobody uses them.

 

 

定義づけも完了したので、発表していきます。
なお、左右に差はありませんno difference between characters in the same row.

 

ここまでコピペ

FW

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MF ウイングバック wingback

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MF  ボランチ volante

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Bが増えすぎたので分割。守備的なキャラはDFに置いた方が役割遂行しやすいので、本職ではないとみてB評価。それでも風丸佐久間は素が強く、ジャングル維持の役目もあるので少し上。トーブはボランチに置いた方が強い場合もあるので、DFでSSだが特例でS。

 

DF

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いつもの三人の安定感を評価。他の評価は低く見えるが、もしもっと高く評価するなら普段からスタメンDFのパターンは多いはずで、そうでないということはつまりそういうことである。

 

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相性ゲーであり、全てのシュートに安定するキャラはいないので最高S止まり

 



 

 評価の定義は諸説あるが、SS~A帯のキャラまでは良く見る、ぐらいに考えると割といいところに収まるのではないだろうか。